Hallo Zusammen,

Was spielt ihr denn so für RPGs?

Ich spiele momentan vor allem D&D 5e, möchte aber nach der aktuellen Kampange auf Pathfinder 2 wechseln.

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Call of Cthulhu, wobei unser Spielleiter auch alle möglichen anderen Cthulhu-related RPGs sammelt. Wir sind noch nicht dazu gekommen alles auszuprobieren. Demnächst werden wir zum ersten Mal ein Gaslight Abenteuer spielen (Also Ende 19. Jh.).

Ich habe mir mal verschiedene Fate-based RPGs besorgt, die ich leiten möchte, damit mal etwas Abwechslung reinkommt.

Es fehlt aber auch einfach Zeit. Sowohl zum Vorbereiten, als auch zum Spielen.

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Bin gerade Spielleiter für Earthdawn. Meiner Meinung nach eins der besseren Fantasy RPGs. Ich mag die Welt bzw. die Lore. Die Regeln sind ok. Ich hatte schon schlimmeres. Aber ich bin kein großer Fan von Fantasy RPGs. Mal gucken, wie lange ich das durchhalten. :)

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Nie gehört davon. Was unterscheidet es denn?

Ich bin leider auf fantasy genagelt, da meine Frau mit sifi nichts anfangen kann und ich keine lust auf horror habe ^^

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Wo fang ich an? In den meisten Fantasy RPGs sind Menschen die (mehr oder weniger) dominierende Rasse. Hier sind es die Zwerge. Die zwergische Kultur ist jedem bekannt und Zwergisch ist die Lingua Franca. Das elfische Königreich ist geistig neben der Spur (um es höflich zu formulieren). Oder wie es einer meiner Spieler mal sagte: “Blutelfen, diese paranoiden Wi…”. :D Es gibt noch geistig gesunde Elfen, aber die gehören im allgemeinen nicht zum Königreich. Orks sind nicht böse (oder nicht böser als andere Rassen) und haben ihre eigene Kultur und ihr eigenes Reich. Das Magieniveau ist recht hoch und durchdringt tatsächlich auch das Alltagsleben. Es gibt, z.B., neben den klassische magischen Artefakten noch magische Alltagsgegenstände, die auch nicht magiebegabte benutzen können (Steine, die auf Kommando eine kleine Flamme erzeugen => Feuerzeuge). Es gibt noch sehr viel mehr und Earthdawn strotzt vor Ideen.

Regeltechnisch ist die aufallendste Eigenschaft die der Stufenwürfel. Dabei rechnet man Attribut + Fertigkeit und kommt so auf eine Stufe. Diese Stufe ergibt eine gewissen Anzahl von Würfel (z.B. 2W10 + 1W6) und damit würfelt man die Probe. Das ständige in der Tabelle nachgucken, welche Würfel man benutzen muss, ist am Anfang recht nervig, aber mit der Zeit geht es. Vor allem, weil sie in der neuesten Version die gröbsten Ecken und Kanten der Regeln rausgeschlifffen haben.

Kleines Schmankerl für Shadowrun Spieler: Earthdawn und Shadowrun teilen sich die gleiche Welt. Earthdawn spielt nur sehr viel früher. Und ja, es gibt Critter und NSCs, die in beiden Systemen vorkommen. Ich komme hier mal zum Ende. Damit das nicht zu lang wird. Das ist eh schon eine halbe Wand aus Text.

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TinyD6. Super einfacher Einstieg für Anfänger und auch für als Spielleiter eine schnelle Sache. Zudem mit normalen W6 spielbar, wenn Mal keine Rollenspiel Würfel greifbar.

Ist übrigens auch für Kinder ein gutes System.

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Ich war Geschichtenerzähler für eine Vampire the Masquerade 5e, habe aber momentan einen Hiatus. Ich finde es vor allem für Roleplay-Affine und Grufti-Fans ein sehr gelungenes System, dafür weniger Kampfmechaniken und Roll-Play.

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Ich hab einmal ein One-Shot in Vampires gespielt, aber leider war das nicht so der Hit. In meinem Freundeskreis bin ich der untalentierte aber auch einzige GM :D

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Habe eine mehrjährige DND5E Kampagne am laufen, würde aber euch gern auf PF2 wechseln, nachdem ich da eine Proberunde geleitet habe. Zum einen finde ich die Action Economy wesentlich ansprechender als bei 5E und zum anderen vertraue ich WotC einfach nicht mehr, nach dem OGL-Debakel.

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Ja das sind auch meine beiden Hauptpunkte.

Ich finde noch die gratis Tools für pf2 sehr erwähnenswert… also Pathbuilder und co

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